Alidada

Alidada

es una regla de carpintero.

Es un utensilio antiguo formado por una regla graduada fija o movible que lleva en cada extremo perpendicularmente una pínula, y sirve para dirigir visuales y medir ángulos.

Geometría algebraica

Geometría algebraica

es el estudio de las propiedades de las curvas, superficies e hipersuperficies, representadas en coordenadas cartesianas, reales o complejas, por ecuaciones algebraicas no sólo de primer y segundo grado, sino de grados superiores; en este sentido, puede considerarse una generalización de la geometría analítica.

Alfiz

Alfiz

es la moldura rectangular que enmarca un arco.

Abunda en la arquitectura árabe y gótica.

También se llama arraba.

Alfarge

Alfarge

es la cubierta de maderas labradas y entrelazadas, con otro piso encima, en la arquitectura musulmana.

Alfabeto (en geometría)

Alfabeto

, en geometría, son las distintas posiciones que puede ocupar un elemento respecto de otro.

Así el alfabeto del punto en diédrico nos muestra las distintas posiciones en que puede encontrarse: perteneciente al plano horizontal o vertical, perteneciente a un bisector, perteneciente a la línea de tierra o perteneciente a un cuadrante.

Alfa

Alfa

es la primera letra del alfabeto griego que corresponde a la «a» del alfabeto latino.

La alfa minúscula es «α», y la mayúscula «Α».

Parte alícuota

Parte alícuota

es aquello que está comprendido un número de veces exacto en otra cantidad.

Así un segmento de longitud 2 es parte alícuota de otro de longitud 6 por estar comprendido tres veces exactas en él.

Su antónimo es parte alicuanta.

 Antónimos, contrarios u opuestos : 

Alícuota >> Alicuanta

Parte alicuanta

Parte alicuanta

es aquello que no está comprendido un número de veces exacto en otra cantidad.

Así un segmento de longitud 4 es parte alicuanta de otro de longitud 6 por estar comprendido 1 vez y sobrar una parte que no llega a 4.

Su antónimo es parte alícuota.

 Antónimos, contrarios u opuestos : 

Alicuanta >> Alícuota

Geometría algorítmica

Geometría algorítmica, es una disciplina que nació en la década de los setenta del siglo XX. Se dedica al estudio, construcción y optimización de algoritmos que resuelven problemas geométricos.

El objetivo final de la geometría algorítmica es el de diseñar algoritmos geométricos que sean :

a) Eficientes cuando el tamaño de los problemas (número de elementos geométricos considerado) se hace muy grande.
b) Prácticos y eficaces cuando el tamaño es razonable.
c) Exactos y robustos en ordenadores convencionales.

Numerosos campos de aplicación exigen saber construir y tratar de manera eficaz objetos de naturaleza geométrica. Entre otros, la robótica, la visión por ordenador, la informática gráfica, las imágenes de diagnóstico médico, la realidad virtual, los sistemas de información geográfica (GIS) y el diseño asistido por ordenador.

La geometría algorítmica también es llamada geometría computacional.

Sinónimos :

 Geometría algorítmica – Geometría computacional