Revolucionar

Revolucionar.

En diseño asistido por ordenador, revolucionar es engendrar un cuerpo por el movimiento de una curva o superficie que gira en torno a una recta llamada eje. Si la curva es una recta paralela al eje o un rectángulo se obtiene un cilindro de revolución (o recto). Cuando la curva es una recta que corta al eje o un triángulo se produce un cono de revolución (o recto). En el caso de que la curva sea una recta que se cruza con el eje se crea un hiperboloide de revolución. Si la curva es una circunferencia o círculo y el eje es uno de sus diámetros se consigue una esfera. Sin embargo, si la curva es una circunferencia o círculo exterior al eje se genera un toro.

Restirador

Restirador.

En general, un restirador es la mesa empleada para realizar los dibujos técnicos. Consta de un tablero que se puede girar alrededor de un eje, lo que permite trabajar con una posición más erguida sin necesidad de curvar la espalda. El tablero suele ser de grandes dimensiones para permitir la utilización de distintos tamaños de papel. A la mesa de dibujo se le suelen añadir una serie de instrumentos que ayudan en la confección de los dibujos como los paralelógrafos, lámparas, etc. El término restirador se utiliza fundamentalmente en Latinoamérica, siendo más conocido por tablero de dibujo o mesa de dibujo.

Resorte

Resorte.

        Es la pieza elástica, ordinariamente de metal, colocada de modo que pueda utilizarse la fuerza que hace para recobrar su posición natural cuando ha sido separada de ella. También se le denomina muelle.

Reproducción

Reproducción.

Es la copia de un dibujo original, obtenida por cualquier procedimiento. Constituyen los dibujos utilizados en la práctica diaria, pues los originales son normalmente conservados y archivados cuidadosamente, tomándose además las medidas de seguridad convenientes.

Representación ortográfica simétrica

Representación ortográfica simétrica, es la reproducción de la imagen obtenida en un espejo que se coloca paralela al plano horizontal del objeto representado. De otra forma, los alzados se realizan de la misma forma que en los otros sistemas de proyección, pero la planta es equivalente a la vista inferior del sistema del primer diedro (europeo) pero colocada en la parte inferior del alzado. En este sistema no se suelen utilizar las otras vistas, pero en caso de que hiciesen falta los perfiles se realizan del modo tradicional. Se emplea sobre todo en dibujos de construcción, siendo la típica representación de las plantas de las catedrales, donde el techo tiene una importancia especial debido a su configuración y especial construcción. Este es el tercer sistema de representación de vistas, junto con el sistema del primer diedro (europeo) y del tercer diedro (americano). Su símbolo, al igual que en los otros dos sistemas, son las dos vistas de un tronco de cono, pero estando el alzado (la vista en la que se ve como un trapecio) en la parte superior con la base menor hacia abajo) y la planta (la que se ve como dos circunferencias) en la parte inferior; además al alzado se le añade una flecha sobre su eje que apunte hacia la planta. Pasar del sistema europeo (primer cuadrante) al ortográfico simétrico, basta con dibujar el mismo alzado y en la parte inferior colocar la vista inferior del sistema europeo pero no con la misma orientación sino que dándole la vuelta (simetría respecto del eje horizontal).

Repisa

Repisa.

Pieza saliente o modillón para soportar estatuas, partes salientes, cornisas o balcones.

Remate

Remate.

En cubiertas, es el punto intersección de tres planos o faldones. También se le llama vértice.

Sinónimos :

 Remate – Vértice (en cubiertas)