Estereometría

Estereometría.

Parte de la geometría en la que se estudian las figuras en el espacio. Este término se suele utilizar para diferenciar la geometría del plano o planimetría.

También se la define como la parte de la geometría que trata de la medida de los volúmenes de los sólidos.

Sinónimos :

 Estereometría – Geometría espacial – 3D – Geometría del espacio

 Antónimos, contrarios u opuestos : 

Estereometría >> Geometría plana, Planimetría

Estereolitografía

Estereolitografía.

La estereolitografía es un proceso de realización rápida de prototipos de plástico sin usar moldes, muy preciso y flexible que reproduce muchos detalles de las piezas a fabricar.

Para iniciarlo se requiere de un modelo 3D hecho en un programa MCAD que modele sólidos. El programa CAD traduce el modelo 3D en formato electrónico llamado STL utilizado por las máquinas estereolitográficas. Este modelo se orienta en la máquina de estereolitografía adecuadamente.

La estereolitografía (SLA) es un proceso donde un polímero líquido fotosensible es curado capa por capa por un rayo ultravioleta que es direccionado por espejos controlados por computadora. El láser traza lo que va leyendo del modelo 3D, forma las fronteras y las rellena por secciones transversales bidimensionales, la resina se endurece cuando es tocada por el láser o rayo ultravioleta, cuando la sección es completada, la plataforma de la máquina baja en el baño fotovoltaico para formar la siguiente capa. La pieza después de ser impresa en el baño es levantada de la plataforma de la máquina y debe pasar por un horno ultravioleta para obtener una resistencia final, las piezas obtenidas son de un polímero semitraslúcido con tonalidad ámbar. Como características de SLA, es que presenta la mejor definición, acabado, dureza, buen acabado, a un solo color, las piezas de SLA pueden ser usadas en pruebas de ajuste y ensamble, pruebas funcionales como patrones de herramentales, modelos de presentación, etc.

El primer sistema de prototipado rápido fue la estereolitografía, patentado por Chuck Hull para la compañía 3D Systems en 1986, el dispositivo desarrollado, crea figuras tridimensionales basado en el concepto de superposición o unión de capas muy delgadas; que es como todos los procesos de manufactura rápida trabajan.

Estereograma

Estereograma.

Diagrama que representa un objeto o un conjunto de variables en tres dimensiones, produciendo una sensación de relieve.

Estereografía

Estereografía.

Método para representar objetos tridimensionales en un plano, por medio de sus proyecciones.

También se la define como la proyección en un plano de los círculos de la esfera, mediante rectas que concurren en un punto de la misma esfera.

Estelación

Estelación.

Es el proceso mediante el cual se extienden las caras de un poliedro o las aristas de un polígono, hasta que se intercepten.

Dependiendo del poliedro o polígono, éste puede que no tenga ninguna, sólo una, o varias estelaciones sucesivas.

Por ejemplo, el triángulo y el cuadrado no presentan estelaciones, el pentágono tiene una, y el heptágono y el octógono tienen dos.

En el caso de los poliedros, el tetraedro y el cubo no tienen estelaciones, el octaedro una, el icosaedro cincuenta y ocho y el dodecaedro tres.

En el caso del icosaedro algunos autores, como Coxeter, incluyen al propio icosaedro como otro poliedro estelado (o estrellado) con lo que dan un total de cincuenta y nueve.

 

Rectángulo estático

 Rectángulo estático, es aquel que tiene por modulo un número entero o racional.

El módulo de un rectángulo es el cociente entre el lado mayor dividido entre la longitud del menor.

 

Estanque

Estanque.

Masa de agua de extensión reducida y poca profundidad acumulada en una depresión del terreno.

 

Estado superficial

Estado superficial, indica la rugosidad de una superficie. Se suele indicar con un triángulo equilátero, ∇, apuntando a la superficie sobre el que se escribe una N mayúscula y un número, del 1 al 12, indicativo del estado.

En la normativa antigua se simbolizaba colocando de uno a cuatro triángulos o bien una tilde, ~, si no se aplicaba ningún proceso para mejorar el estado superficial.

Esquema

Esquema, o dibujo esquemático, es la representación simbólica de los elementos de una máquina o instalación.

También se puede definir como el dibujo en el que los símbolos gráficos se utilizan para indicar la función de las piezas o elementos de un sistema y las relaciones entre ellos.

Esqueleto

Esqueleto.

Se obtiene al apoyar un poliedro en un plano, se rompe una cara y se estiran las otras caras sobre la pared (sin romper las aristas) rodeando el polígono obtenido con la cara rota; a esta representación de un poliedro se le llama esqueleto, donde cada región, incluida la exterior, corresponde a una cara de dicho poliedro. Los poliedros regulares tienen un esqueleto único, pero cualquier otro tendrá varios, dependiendo de la cara que rompamos. Los esqueletos permiten ver a la vez todas las caras, aristas y vértices de un poliedro, así como el orden de cada vértice, lo que facilitará el estudio de determinados problemas, tales como los de recorrido y coloración.

A los esqueletos también se le denomina diagrama de Schlegel.