Sistema de representación

En general, sistema de representación, es el procedimiento empleado para representar objetos del espacio (tridimensionales) en un plano (en un formato bidimensional), que suele ser un papel o la pantalla de un ordenador. Para que se considere un verdadero sistema de representación este debe ser restitutivo, es decir, a partir de su representación se debe poder reproducir el cuerpo inicial.

 

Existen cuatro sistemas: el sistema diédrico, el sistema acotado, el sistema axonométrico y el sistema cónico. Al conjunto de todos los sistemas de representación se le suele denominar geometría descriptiva.